Classe de depart polyvalente. Le vagabond apprend les bases du combat et choisit sa voie au niveau 5.
Chasseur a distance qui traque ses proies. Arcs, pieges et furtivite sont ses armes de predilection.
Abattez des arbres pour recolter du bois brut, puis transformez-le en planches, batons et arcs. Le bucheron fournit la matiere premiere de base pour de nombreux metiers.
Extrayez minerais et gemmes des veines rocheuses. Le mineur produit les lingots indispensables au forgeron et taille des gemmes precieuses.
Forgez armes et armures a partir de lingots. Le forgeron equipe les aventuriers de l'epee en fer a la cuirasse de cuivre, et repare l'equipement use.
Depecez les animaux vaincus pour en tirer du cuir, puis tannez-le en armures legeres. Le trappeur equipe les rodeurs et les combattants agiles.
Preparez des plats qui octroient des buffs temporaires : regeneration de PV, bonus d'XP ou bonus de stats. Indispensable avant un donjon.
Affrontez des creatures en temps reel. Chaque classe a son style, ses capacites et sa montee en puissance.
Foncez dans la melee, decochez des fleches ou lancez des sorts — pas de menu, pas d'attente. Le combat repond au doigt et a l'oeil.
Rage du Barbare, Marque du Chasseur, Trait de feu... Chaque competence change la donne. Activez-les au bon moment pour retourner un combat.
Jets d'attaque, coups critiques devastateurs, armure qui compte. Chaque monstre vaincu lache son butin et de l'experience.
Des lapins paisibles de la foret aux redoutables orcs des terres desolees, chaque zone recele ses propres dangers. Explorez, combattez, et collectez le butin de vos victoires.
Ouvrez votre etal sur la place du marche et vendez vos creations aux autres aventuriers.
Le bucheron fournit le forgeron, le trappeur equipe le rodeur. Chaque metier a besoin des autres.
Tout se gagne en jouant. Pas de boutique premium, pas de raccourcis payants. Votre progression est meritee.