Vagabond
Aventurier sans voie définie. Il apprend les bases du combat et des métiers avant de choisir sa spécialisation.
- Attaque de base au corps à corps
- Accès à tous les métiers
- Évolue en Barbare, Rôdeur ou Clerc
Un MMORPG 2D old-school où l'on part vagabond et l'on finit légende.
Windows · macOS · Linux
De haillons à l'armure de dragon — chaque classe forge sa panoplie, du niveau 1 au 20. Puissance gagnée au craft et sur les boss ; jamais achetée.












On débute vagabond, puis on se spécialise au niveau 5. Chaque voie a son style, ses stats et son arbre de talents inspiré de D&D 5e.
Aventurier sans voie définie. Il apprend les bases du combat et des métiers avant de choisir sa spécialisation.
Guerrier brutal qui entre en rage pour décupler sa puissance. Maître du combat rapproché.
Chasseur à distance qui traque ses proies. Arcs, pièges et furtivité sont ses armes.
Serviteur du divin qui soigne ses alliés et châtie ses ennemis d'une flamme sacrée.
Pas de menu, pas d'attente : fonce dans la mêlée, décoche des flèches ou lance des sorts. Le combat répond au doigt et à l'œil.
Attaques, esquives et capacités déclenchées à la volée. Jets d'attaque, armure qui compte, coups critiques dévastateurs.
Rage, Marque du chasseur, Flamme sacrée… Un arbre de talents inspiré de D&D 5e, avec sous-classes et capacités à débloquer à chaque niveau.
Chaque créature vaincue lâche son loot et son expérience. Les boss gardent l'équipement endgame le plus rare.
Le bûcheron fournit le mineur, le mineur le forgeron. Chaque métier a besoin des autres — c'est ce qui fait vivre l'économie.
Abats des arbres pour récolter du bois, puis transforme-le en planches, bâtons et arcs. Il fournit la matière première de nombreux métiers.
Extrais minerais et gemmes des veines rocheuses. Le mineur produit les lingots du forgeron et taille les gemmes des équipements.
Forge armes et armures à partir de lingots — de l'épée en fer au harnois de dragon, à condition d'un cœur arraché à un boss.
Dépèce les bêtes pour en tirer du cuir, puis tanne-le en armures légères. Le trappeur équipe rôdeurs et combattants agiles.
Prépare des plats à buffs : régénération, bonus d'XP ou de stats. Indispensable avant un donjon ou un boss.
Généré procéduralement, découpé en régions reliées — marais, forêts, landes, dunes — chacune avec ses sols, ses rivières, ses villages et ses dangers.
Chaque région a son biome, son ambiance et ses créatures. Sentiers, ponts et rivières sont générés pour un monde cohérent.
Camps, cryptes et grottes parsèment le monde. Chaque région ouverte cache un donjon gardé par un antagoniste.
Entre dans les bâtiments (clic ou E), pousse la porte des échoppes. Les intérieurs sont générés, toujours différents.
Des quêtes générées nomment les lieux et les ennemis. Chaque région a son antagoniste et sa propre saga à mener.
Du lièvre paisible de la forêt aux liches et comtes vampires des cryptes oubliées, plus de 70 créatures peuplent le monde — regroupées en familles par biome, chaque région gardée par son boss.
Le nom des monstres se colore selon leur difficulté : blanc à ton niveau, orange s'ils sont coriaces, rouge s'ils te dépassent.
Des captures prises directement en jeu. Clique pour agrandir.
Un marché entre joueurs, des métiers qui dépendent les uns des autres, et une règle d'or : la puissance se gagne, jamais ne s'achète.
Ouvre ton étal sur la place du marché et vends tes créations aux autres aventuriers.
Le bûcheron fournit le forgeron, le trappeur équipe le rôdeur. Personne ne s'en sort seul.
Forme un groupe, échange en toute sécurité ou provoque tes rivaux en duel amical.
Tout se gagne en jouant. Pas de boutique de puissance, pas de raccourci payant. Ta légende est méritée.
macOS met en quarantaine les apps téléchargées hors App Store. Dézippe l'app, puis dans le Terminal lève la quarantaine (glisse-dépose l'app après la commande pour coller son chemin) :
xattr -dr com.apple.quarantine ~/Downloads/ValenyaOnline.app
Puis double-clic normal. Alternative : clic droit sur l'app → Ouvrir → Ouvrir.